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Mancala Ukoo

Mancala Ukoo

Mancala ist keine Variante, sondern eine Familie. Elf ihrer Spiele unter ihren echten Namen – mit Regeln, die belegt sind, nicht geglättet.

  • Kalah und Oware gratis
  • Ohne Werbung
  • Ohne Abo
  • Ohne Konto, offline
Jetzt bei Google Play

Für Android-Handys und -Tablets ab Android 8.

So geht’s

Säen, zählen, fangen: Samen wandern Mulde für Mulde über das Brett. Wie man gewinnt, regelt jedes Spiel anders – meist zählt, wer mehr Samen gesammelt hat; bei Bao, Omweso und Igisoro gewinnt, wer als Letzter noch ziehen kann.

  1. Von null an

    Die Einführung führt in fünf Schritten am Kalah-Brett durch das erste Spiel – erst zusehen, dann selbst ziehen. Das Übungsbrett ist ein verkürztes Kalah für eine Partie in wenigen Minuten.

  2. Gegen den Computer oder zu zweit

    Drei Spielstärken, oder zwei Spieler an einem Gerät. Kein Online-Spiel: Am anderen Ende sitzt niemand, und die App behauptet es auch nicht.

  3. Weiter in die Familie

    Für jedes weitere Spiel zeigt die App, was anders ist als bei Kalah – mit gestellten Aufgaben zum Ausprobieren, bevor die erste Partie beginnt.

Die Familie

Zu jedem Spiel steht in der App, woher es stammt, welcher Überlieferung gefolgt wird und auf welche Quelle sich die Regeln stützen. Wo Überlieferungen sich widersprechen, sagt die App, welcher Sie folgen.

  • KalahUSA
    gratis
  • OwareGhana, Côte d’Ivoire (Akan)
    gratis
  • AyoayoNigeria (Yoruba)
    im Kauf
  • Bao la kujifunzaSwahili-Küste: Sansibar, Tansania, Kenia
    im Kauf
  • BaoSwahili-Küste: Sansibar, Tansania, Kenia
    im Kauf
  • OmwesoUganda (Baganda)
    im Kauf
  • CongkakMalaysia, Indonesien
    im Kauf
  • SungkaPhilippinen
    im Kauf
  • DakonJava, Indonesien
    im Kauf
  • EndodoiKenia, Tansania (Maasai)
    im Kauf
  • IgisoroRuanda, Burundi
    im Kauf

Kalah wurde 1955 in den USA patentiert und ist eine Vereinfachung für westliches Publikum. Die App weist es genau so aus: als Einstieg, nicht als „das“ Mancala. Oware folgt der Turnierfassung Abapa – mit Fütterpflicht: Wer den Gegner nicht mehr ziehen lässt, muss ihm Samen geben. Man gewinnt durch Sammeln, nie durch Aushungern.

Samen überdecken sich nie: Wie viele in einer Mulde liegen, ist die wichtigste Information des Spiels – deshalb steht die Zahl auch unter jeder Mulde.

Ihr Weg durch die Familie

Jeder Sieg gegen eine neue Computerstufe bringt einen Samen – einen je Spiel und Stufe. Mit den Samen wachsen die Jahresringe:

  • Samenkornzu Beginn
  • Keimlingab 1 Samen
  • Setzlingab 3 Samen
  • Strauchab 6 Samen – mit Kalah und Oware allein erreichbar
  • Baumab 12 Samen
  • Baobabab 21 Samen

Tagesstellung: Jeden Tag eine Stellung in Kalah oder Oware, ein bester Zug, für alle dieselbe. Ohne Serien, ohne Erinnerungen – spielen Sie, wann Sie wollen. Ein Rang, einmal erreicht, bleibt.

So sieht’s aus

  • Übersicht: oben „Dein Weg“ mit Holzscheibe und Rang Setzling, darunter Tagesstellung, Übungsbrett und Einführung.
    Weg, Tagesstellung, Einstieg
  • Kalah-Partie gegen den Computer: Holzbrett mit Samen, grüne Mulden zeigen die möglichen Züge, darunter Gegner und Tempo.
    Kalah gegen den Computer
  • „Partie beendet – du gewinnst 27 zu 21.“ Grünes Band: „Neuer Samen: ‚Schwer‘ in Kalah besiegt – 3 von 3. Neuer Rang: Strauch“.
    Ein neuer Samen, ein neuer Rang
  • Tagesstellung in Oware: „Du ziehst unten. Ein Zug ist hier deutlich besser als alle anderen – finde ihn.“
    Jeden Tag eine Stellung
  • Liste „Die Familie“: Kalah und Oware kostenfrei, Ayoayo, Bao la kujifunza, Bao, Omweso und Congkak im Kauf, jeweils mit Herkunft und Brettgröße.
    Die Familie mit Herkunft
  • Einführung, Schritt 1 von 5: „Tippe eine der grünen Mulden an und sieh zu, was passiert.“
    Einführung in fünf Schritten

Für wen?

Neugierige

Sie kennen Mancala als Kalah – oder gar nicht. Die Einführung beginnt bei null, und mit Kalah und Oware stehen das Vertraute und das bekannteste traditionelle Spiel gratis nebeneinander.

Brettspiel-Kenner

Sie wollen Bao mit seinen zwei Phasen, Omweso auf vier Reihen oder Igisoro aus Ruanda spielen – nach einer genannten Quelle statt nach erfundenen Regeln.

Zu zweit am Tisch

Ein Gerät, zwei Spieler: das Handy oder Tablet als Brett zwischen sich, ohne Steine zu suchen und ohne zu verzählen.

Was gratis ist – und was kostet

Kein Banner, kein Video, keine Energie, keine Truhen. Kein Abo. Was kostet, ist ein einziger, einmaliger Kauf.

Gratis

  • Kalah und Oware – gegen den Computer in drei Stufen oder zu zweit
  • Einführung in fünf Schritten und Übungsbrett
  • Tagesstellung, jeden Tag neu
  • Ihr Weg bis zum Rang Strauch
  • Regeln mit Quellen für alle elf Spiele

Alle Varianten freischalten

2,99 €

Einmalig. Öffnet die neun weiteren Spiele: Ayoayo, Bao la kujifunza, Bao, Omweso, Congkak, Sungka, Dakon, Endodoi und Igisoro.

Preis in Deutschland, Stand Oktober 2026. Verbindlich ist der Preis, den Google Play beim Kauf anzeigt.

Fragen

Brauche ich Internet?

Nein. Gespielt wird ganz ohne Verbindung. Internet nutzt die App ausschließlich für Käufe über Google Play – außerhalb eines Kaufvorgangs überträgt sie nichts.

Kann ich online gegen andere spielen?

Nein, und das ist Absicht. Sie spielen gegen den Computer oder zu zweit an einem Gerät. Wir geben keinen Computergegner als Menschen aus.

Gibt es Mancala Ukoo fürs iPhone?

Bisher nicht. Die App gibt es für Android-Handys und -Tablets.

Sammelt die App Daten?

Nein. Kein Nutzerkonto, keine Werbung, keine Tracker. Was Sie spielen, bleibt auf Ihrem Gerät. Die Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung.

Ich habe ein neues Gerät. Ist mein Kauf weg?

Nein. Der Kauf hängt an Ihrem Google-Konto. Ist auf dem neuen Gerät dasselbe Konto angemeldet, übernimmt die App ihn beim Start von selbst.

In welchen Sprachen gibt es die App?

Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Arabisch, Hindi, Indonesisch, Polnisch und Russisch. Die Übersetzungen sind maschinell erstellt und nicht von Muttersprachlern geprüft – das sagt die App auch selbst.

Eine Regel stimmt nicht mit meiner Überlieferung überein.

Das kommt vor: Regionale Überlieferungen widersprechen sich teils. Die App nennt zu jedem Spiel ihre Quelle. Wenn Sie eine andere kennen, schreiben Sie uns an kontakt@wunderkammer-apps.de.

Elf Spiele, eine Familie.

Kalah und Oware gratis, ohne Werbung, ohne Konto.

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